sábado, 28 de dezembro de 2019

Teslasuit e Glove VR para utilizar um fato háptico de corpo inteiro para Realidade Virtual | Teslasuit and Glove VR to use a full body haptic suit for Virtual Reality


Teslasuit e Glove VR para utilizar um fato háptico de corpo inteiro para Realidade Virtual

A empresa Teslasuit (não tem nada a ver com a empresa Tesla de Elon Musk), está a desenvolver dispositivos para uma experiência de Realidade Virtual (VR) totalmente imersiva. Tendo já criado um fato de corpo inteiro que é uma interface de 2 sentidos, recebe e envia informação, que permite receber feedback háptico, intensidades de calor, pressão e posicionamento, mas ao mesmo tempo enviar informação dos comandos para controlo, dados biométricos e dados de captação de movimento (motion caption).

Agora lançou mais um dispositivo para completamentar o fato VR, uma extenção do dispositivo para tornar toda a experiência cada vez mais natural e imersiva, uma “luva”, chamada de Teslasuit Glove. Esta luva tem várias das mesmas características do próprio fato, para permitir que possa ser usada separadamente ou em conjunto com o fato. A luva VR permite detectar os movimentos da mão do utilizar e fornecer feedback tátil, recolher dados biométricos e feedback forçado para o utilizador sentir texturas virtuais, criando uma experiência em que o utilizador sente que está a tocar nos objetos digitais como se fosse real.

Estes dispositivos de interface não têm como objetivo principal serem utilizados em jogos, mas são direcionados para simulação e formação. Mas sendo um dispositivo de input compatível como qualquer sistema de realidade virtual, poderá ser usado para jogos que façam uso dos sensores e capacidades deste fato e suas extensões. E se este novo dispositivo continuar a ganhar interesse pelos utilizados, é uma questão de tempo de que os desenvolvedores de software e jogos, começem a desenvolver os seus produtos/jogos pensados de forma a serem usados por um fato VR para uma melhor experiência e expericências mais realistas em ambientes virtuais.

O Teslasuit VR foi apresentado no CES 2018 e começou a ser comercializado no segundo trimestre de 2019, a Teslasuit Glove VR será apresentada no CES 2020 e tem a sua comercialização prevista para o último trimestre de 2020. Certamente os primeiros protótipos não irão permitir as melhroes experiências, mas se este produto tiver sucesso, a sua evolução certamente poderá mudar o futuro da Realidade Virtual.




______________________________________________________________________



ENGLISH
Teslasuit and Glove VR to use a full body haptic suit for Virtual Reality

Teslasuit (which has nothing to do with Elon Musk's Tesla company) is developing devices for a fully immersive Virtual Reality (VR) experience. Having already created an full body suit that is a 2-way interface, that receives and sends information, which allows it to receive haptic feedback, heat intensities, pressure and positioning, but at the same time send the controller information, biometric data and motion caption information data.

Now it has launched yet another device to complete the VR suit, an extension of the device to make the whole experience ever more natural and immersive, a "glove" called the Teslasuit Glove. This glove has several of the same characteristics as the suit itself, allowing it to be worn separately or with the suit. The VR glove allows you to detect hand movements of the user and provide tactile feedback, collect biometric data and give forced feedback for the user to feel virtual textures, creating an experience where the user feels that he is touching digital objects as if it were real.

These interface devices are not intended primarily for use in games, thet are intended for simulation and training. But being a compatible input device with any virtual reality system, it can be used for games that make use of the sensors and capabilities of this suit and its extensions. If this new device continues to gain interest from the public, it is a matter of time before software and game developers begin to develop their products/games designed to be used by a VR suit, giving a better experience and more realistic experiences in virtual environments.

Teslasuit VR was introduced at CES 2018 and went on sale in the second quarter of 2019, the Teslasuit Glove VR will be presented at CES 2020 and is expected to be marketed by the last quarter of 2020. Certainly the first prototypes will not allow for the best experiences, but if this product is a success, its evolution could certainly change the future of Virtual Reality.



______________________________________________________________________




FRENCH | FRANÇAIS
Teslasuit et Glove VR utiliseront un costume haptique complet pour la réalité virtuelle

Teslasuit (qui n'a rien à voir avec la société Tesla d'Elon Musk) développe des appareils pour une expérience de réalité virtuelle (VR) entièrement immersive. Ayant déjà créé une combinaison intégrale qui est une interface bidirectionnelle, qui reçoit et envoie des informations, ce qui lui permet de recevoir un retour haptique, des intensités de chaleur, une pression et un positionnement, mais en même temps, envoyer au contrôleur des informations, des données biométriques et des mouvements données d'informations de légende.

Maintenant, il a lancé un autre appareil pour compléter la combinaison VR, une extension de l'appareil pour rendre l'expérience encore plus naturelle et immersive, un «gant» appelé Teslasuit Glove. Ce gant a plusieurs des mêmes caractéristiques que la combinaison elle-même, ce qui lui permet d'être porté séparément ou avec la combinaison. Le gant VR vous permet de détecter les mouvements de la main de l'utilisateur et de fournir un retour tactile, de collecter des données biométriques et de donner un retour forcé pour que l'utilisateur ressente des textures virtuelles, créant une expérience où l'utilisateur sent qu'il touche des objets numériques comme s'ils étaient réels .

Ces dispositifs d'interface ne sont pas principalement destinés à être utilisés dans des jeux, ils sont destinés à la simulation et à la formation. Mais étant un périphérique d'entrée compatible avec n'importe quel système de réalité virtuelle, il peut être utilisé pour des jeux qui utilisent les capteurs et les capacités de cette combinaison et de ses extensions. Si ce nouvel appareil continue de susciter l'intérêt du public, c'est une question de temps avant que les développeurs de logiciels et de jeux commencent à développer leurs produits / jeux conçus pour être utilisés par une combinaison VR, offrant une meilleure expérience et des expériences plus réalistes dans des environnements virtuels. .

Teslasuit VR a été présenté au CES 2018 et mis en vente au deuxième trimestre 2019, le Teslasuit Glove VR sera présenté au CES 2020 et devrait être commercialisé au dernier trimestre 2020. Certes, les premiers prototypes ne permettront pas la meilleures expériences, mais si ce produit est un succès, son évolution pourrait certainement changer l'avenir de la réalité virtuelle.



______________________________________________________________________




SPANISH | ESPAÑOL
Teslasuit y Glove VR usarán un traje háptico de cuerpo completo para Realidad Virtual

Teslasuit (que no tiene nada que ver con la compañía Tesla de Elon Musk) está desarrollando dispositivos para una experiencia de Realidad Virtual (VR) totalmente inmersiva. Después de haber creado un traje de cuerpo completo que es una interfaz de 2 vías, que recibe y envía información, lo que le permite recibir retroalimentación háptica, intensidades de calor, presión y posicionamiento, pero al mismo tiempo envía información del controlador, datos biométricos y movimiento. datos de información de subtítulos.

Ahora ha lanzado otro dispositivo para completar el traje de realidad virtual, una extensión del dispositivo para hacer que la experiencia sea aún más natural e inmersiva, un "guante" llamado Teslasuit Glove. Este guante tiene varias de las mismas características que el traje en sí, lo que permite usarlo por separado o con el traje. El guante VR le permite detectar los movimientos de las manos del usuario y proporcionar retroalimentación táctil, recopilar datos biométricos y dar retroalimentación forzada para que el usuario sienta texturas virtuales, creando una experiencia en la que el usuario siente que está tocando objetos digitales como si fuera real .

Estos dispositivos de interfaz no están destinados principalmente para su uso en juegos, sino para simulación y entrenamiento. Pero al ser un dispositivo de entrada compatible con cualquier sistema de realidad virtual, puede usarse para juegos que hacen uso de los sensores y las capacidades de este traje y sus extensiones. Si este nuevo dispositivo continúa ganando interés por parte del público, es cuestión de tiempo antes de que los desarrolladores de software y juegos comiencen a desarrollar sus productos / juegos diseñados para ser utilizados por un traje de realidad virtual, brindando una mejor experiencia y experiencias más realistas en entornos virtuales. .

Teslasuit VR se presentó en CES 2018 y salió a la venta en el segundo trimestre de 2019, el Teslasuit Glove VR se presentará en CES 2020 y se espera que se comercialice en el último trimestre de 2020. Ciertamente, los primeros prototipos no permitirán mejores experiencias, pero si este producto es un éxito, su evolución ciertamente podría cambiar el futuro de la Realidad Virtual.



_______________________________________________________________________




GERMAN | DEUTSCHE
Teslasuit und Glove VR verwenden einen Ganzkörper-Haptikanzug für Virtual Reality

Teslasuit (das nichts mit Elon Musks Tesla-Unternehmen zu tun hat) entwickelt Geräte für ein vollständig immersives Virtual Reality (VR) -Erlebnis. Wir haben bereits einen Ganzkörperanzug entwickelt, der als 2-Wege-Schnittstelle Informationen empfängt und sendet, die es ihm ermöglichen, haptische Rückmeldungen, Wärmeintensitäten, Druck und Positionierung zu empfangen, aber gleichzeitig die Controller-Informationen, biometrische Daten und Bewegungen zu senden Beschriftungsinformationsdaten.

Jetzt hat es ein weiteres Gerät auf den Markt gebracht, um den VR-Anzug zu vervollständigen, eine Erweiterung des Geräts, um das gesamte Erlebnis noch natürlicher und eindringlicher zu gestalten, einen "Handschuh", den Teslasuit-Handschuh. Dieser Handschuh hat einige der gleichen Eigenschaften wie der Anzug selbst, sodass er separat oder zusammen mit dem Anzug getragen werden kann. Mit dem VR-Handschuh können Sie Handbewegungen des Benutzers erkennen und taktile Rückmeldungen geben, biometrische Daten erfassen und erzwungene Rückmeldungen an den Benutzer senden, um virtuelle Texturen zu fühlen. So entsteht eine Erfahrung, bei der der Benutzer das Gefühl hat, digitale Objekte wie echt zu berühren .

Diese Schnittstellengeräte sind nicht in erster Linie für die Verwendung in Spielen vorgesehen, sondern für die Simulation und das Training. Da es sich jedoch um ein kompatibles Eingabegerät für jedes Virtual-Reality-System handelt, kann es für Spiele verwendet werden, die die Sensoren und Funktionen dieses Anzugs und seiner Erweiterungen nutzen. Wenn dieses neue Gerät weiterhin in der Öffentlichkeit auf Interesse stößt, ist es eine Frage der Zeit, bis Software- und Spieleentwickler beginnen, ihre Produkte / Spiele für die Verwendung mit einem VR-Anzug zu entwickeln, um eine bessere Erfahrung und realistischere Erfahrungen in virtuellen Umgebungen zu erzielen .

Teslasuit VR wurde auf der CES 2018 vorgestellt und ging im zweiten Quartal 2019 in den Handel. Der Teslasuit Glove VR wird auf der CES 2020 vorgestellt und voraussichtlich im letzten Quartal 2020 auf den Markt gebracht Beste Erfahrungen, aber wenn dieses Produkt ein Erfolg ist, könnte seine Entwicklung die Zukunft der virtuellen Realität verändern.



______________________________________________________________________




ITALIAN | ITALIANO
Teslasuit e Glove VR per utilizzare una tuta tattica full body per la realtà virtuale

Teslasuit (che non ha nulla a che fare con la società Tesla di Elon Musk) sta sviluppando dispositivi per un'esperienza di realtà virtuale (VR) completamente immersiva. Avendo già creato una tuta integrale che è un'interfaccia a 2 vie, che riceve e invia informazioni, che le consente di ricevere feedback tattili, intensità di calore, pressione e posizionamento, ma allo stesso tempo inviare al controller informazioni, dati biometrici e movimento dati informativi sui sottotitoli.

Ora ha lanciato l'ennesimo dispositivo per completare la tuta VR, un'estensione del dispositivo per rendere l'intera esperienza sempre più naturale e coinvolgente, un "guanto" chiamato Teslasuit Glove. Questo guanto ha molte delle stesse caratteristiche della tuta stessa, che consente di indossarlo separatamente o con la tuta. Il guanto VR ti consente di rilevare i movimenti delle mani dell'utente e fornire feedback tattili, raccogliere dati biometrici e fornire feedback forzati affinché l'utente percepisca trame virtuali, creando un'esperienza in cui l'utente sente che sta toccando oggetti digitali come se fosse reale .

Questi dispositivi di interfaccia non sono destinati principalmente all'uso nei giochi, ma sono destinati alla simulazione e all'allenamento. Ma essendo un dispositivo di input compatibile con qualsiasi sistema di realtà virtuale, può essere utilizzato per giochi che utilizzano i sensori e le capacità di questa tuta e delle sue estensioni. Se questo nuovo dispositivo continua a suscitare l'interesse del pubblico, è una questione di tempo prima che gli sviluppatori di software e giochi inizino a sviluppare i loro prodotti / giochi progettati per essere utilizzati da una tuta VR, offrendo un'esperienza migliore e esperienze più realistiche in ambienti virtuali .

Teslasuit VR è stato presentato al CES 2018 ed è stato messo in vendita nel secondo trimestre del 2019, il Teslasuit Glove VR sarà presentato al CES 2020 e dovrebbe essere commercializzato nell'ultimo trimestre del 2020. Certamente i primi prototipi non consentiranno il migliori esperienze, ma se questo prodotto ha successo, la sua evoluzione potrebbe sicuramente cambiare il futuro della realtà virtuale.



_______________________________________________________________________




RUSSIAN | РУССКИЙ
Teslasuit и Glove VR используют тактильный костюм для всего тела для виртуальной реальности

Teslasuit (которая не имеет ничего общего с компанией Tesla Элона Маск) разрабатывает устройства для полного погружения в виртуальную реальность (VR). Уже создав полный костюм для тела, который представляет собой двусторонний интерфейс, он получает и отправляет информацию, которая позволяет ему получать тактильные отклики, интенсивности тепла, давления и положения, но в то же время отправлять информацию контроллера, биометрические данные и движение данные с титрами.

Теперь он выпустил еще одно устройство для дополнения костюма VR, расширение устройства, чтобы сделать весь опыт еще более естественным и захватывающим, - «перчатку» под названием Teslasuit Glove. Эта перчатка обладает рядом тех же характеристик, что и сам костюм, что позволяет носить ее отдельно или вместе с костюмом. Перчатка VR позволяет обнаруживать движения рук пользователя и обеспечивать тактильную обратную связь, собирать биометрические данные и обеспечивать принудительную обратную связь для пользователя, чтобы чувствовать виртуальные текстуры, создавая впечатление, когда пользователь чувствует, что он касается цифровых объектов, как если бы это было реально ,

Эти интерфейсные устройства не предназначены главным образом для использования в играх, они предназначены для моделирования и обучения. Но, будучи совместимым устройством ввода с любой системой виртуальной реальности, его можно использовать для игр, использующих сенсоры и возможности этого костюма и его расширений. Если это новое устройство продолжает вызывать интерес у публики, это вопрос времени, прежде чем разработчики программного обеспечения и игр начнут разрабатывать свои продукты / игры, предназначенные для использования в костюме виртуальной реальности, предоставляя лучший опыт и более реалистичный опыт в виртуальных средах. ,

Teslasuit VR был представлен на CES 2018 и поступил в продажу во втором квартале 2019 года, Teslasuit Glove VR будет представлен на CES 2020 и, как ожидается, поступит в продажу в последнем квартале 2020 года. Конечно, первые прототипы не позволят лучший опыт, но если этот продукт будет успешным, его эволюция, безусловно, может изменить будущее виртуальной реальности.



______________________________________________________________________




TURKISH | TÜRK
Teslasuit ve Glove VR, Sanal Gerçeklik için tam vücut dokunsal kıyafeti kullanmak için

Teslasuit (Elon Musk'un Tesla şirketi ile ilgisi yoktur) tamamen sürükleyici bir Sanal Gerçeklik (VR) deneyimi için cihazlar geliştiriyor. Zaten iki yönlü bir arayüz olan, dokunsal geri bildirim, ısı yoğunlukları, basınç ve konumlandırma almasına izin veren ve gönderen ancak aynı zamanda kontrolör bilgilerini, biyometrik verileri ve hareketi gönderen tam bir vücut kıyafeti yaratmış olmak resim yazısı bilgi verisi.

Şimdi, VR deneyimini tamamlamak için başka bir cihaz başlattı, tüm deneyimi daha doğal ve sürükleyici hale getirmek için cihazın bir uzantısı, Teslasuit Eldiveni adı verilen bir "eldiven". Bu eldiven, giysinin kendisi ile aynı özelliklerden birkaçına sahiptir ve ayrı olarak veya kıyafetle birlikte giyilmesine izin verir. VR eldiveni, kullanıcının el hareketlerini algılamanıza ve dokunsal geri bildirim sağlamanıza, biyometrik veriler toplamanıza ve kullanıcının sanal dokuları hissetmesi için zorlanmış geri bildirim vermenize olanak tanır ve kullanıcının dijital nesnelere gerçekmiş gibi hissettiğini hissettiği bir deneyim yaratır. .

Bu arayüz cihazları öncelikle oyunlarda kullanılmak üzere tasarlanmamıştır, simülasyon ve eğitim amaçlıdır. Ancak, herhangi bir sanal gerçeklik sistemi ile uyumlu bir giriş cihazı olarak, bu takımın ve uzantılarının sensörlerini ve yeteneklerini kullanan oyunlar için kullanılabilir. Bu yeni cihaz halkın ilgisini çekmeye devam ederse, yazılım ve oyun geliştiricilerinin sanal ortamda daha iyi bir deneyim ve daha gerçekçi deneyimler sunarak bir VR kıyafeti tarafından kullanılmak üzere tasarlanan ürünlerini / oyunlarını geliştirmeye başlamaları zaman meselesidir. .

Teslasuit VR, CES 2018'de tanıtıldı ve 2019'un ikinci çeyreğinde satışa çıktı, Teslasuit Eldiven VR, CES 2020'de sunulacak ve 2020'nin son çeyreğine kadar pazarlanması bekleniyor. Kesinlikle ilk prototipler ancak bu ürün başarılı olursa, evrimi kesinlikle Sanal Gerçekliğin geleceğini değiştirebilir.



______________________________________________________________________




UKRAINIAN | УКРАЇНСЬКИЙ
Teslasuit та Glove VR використовуватимуть гарнітур для повного корпусу для віртуальної реальності

Teslasuit (який не має нічого спільного з компанією Tesla Elon Musk) розробляє пристрої для цілком зануреного досвіду віртуальної реальності (VR). Уже створивши повний корпус, який представляє собою двосторонній інтерфейс, який приймає та надсилає інформацію, що дозволяє йому отримувати тактичний зворотний зв'язок, інтенсивність тепла, тиск і позиціонування, але одночасно надсилає контролеру інформацію, біометричні дані та рух дані підписів.

Тепер він запустив ще один пристрій для завершення костюму VR, розширення пристрою, щоб зробити весь досвід все більш природним і занурюючим, "рукавичка" під назвою рукавичка Teslasuit. Ця рукавичка має кілька таких же характеристик, що і сам костюм, що дозволяє носити її окремо або з костюмом. Рукавичка VR дозволяє виявляти рухи користувача користувача та надавати тактильний зворотний зв'язок, збирати біометричні дані та надавати примусовий зворотний зв’язок для користувача, щоб відчувати віртуальну текстуру, створюючи враження, коли користувач відчуває, що він торкається цифрових об’єктів так, ніби це було реально .

Ці інтерфейсні пристрої не призначені насамперед для використання в іграх, вони призначені для моделювання та навчання. Але будучи сумісним пристроєм введення з будь-якою системою віртуальної реальності, його можна використовувати для ігор, які використовують сенсори та можливості цього костюма та його розширення. Якщо цей новий пристрій продовжує викликати інтерес у громадськості, настав час, коли розробники програмного забезпечення та ігор почнуть розробляти свої продукти / ігри, призначені для використання в костюмі VR, надаючи кращий досвід та більш реалістичний досвід у віртуальному середовищі .

Teslasuit VR був представлений на CES 2018 і надійшов у продаж у другому кварталі 2019 року, рукавичка VR Teslasuit буде представлена на CES 2020 і, як очікується, продаватиметься в останньому кварталі 2020 року. Безумовно, перші прототипи не дозволять найкращий досвід, але якщо цей продукт буде успішним, його еволюція, безумовно, може змінити майбутнє віртуальної реальності.



______________________________________________________________________




CHINESE | 中文
Teslasuit和Glove VR将全身触觉套装用于虚拟现实

Teslasuit(与Elon Musk的Tesla公司无关)正在开发用于完全身临其境的虚拟现实(VR)体验的设备。已经创建了一个双向双向全身衣服,可以接收和发送信息,从而可以接收触觉反馈,热强度,压力和位置,但同时可以发送控制器信息,生物特征数据和运动信息字幕信息数据。

现在,它又推出了另一套设备来完成VR套装,这是该设备的扩展,可以使整个体验变得更加自然和身临其境,这是一种名为“特斯拉服”手套的“手套”。该手套具有与西服本身相同的几个特征,因此可以单独穿戴或与西服搭配使用。 VR手套使您能够检测用户的手部动作并提供触觉反馈,收集生物特征数据并向用户提供强制反馈以使用户感觉到虚拟纹理,从而创建一种使用户感觉到他正在触摸数字对象的体验,就像真实的感觉一样。

这些接口设备并非主要用于游戏,而是用于模拟和培训。但作为与任何虚拟现实系统兼容的输入设备,它可以用于利用该套装及其扩展程序的传感器和功能的游戏。如果这种新设备继续引起公众的兴趣,则软件和游戏开发人员开始开发旨在供VR套装使用的产品/游戏是一个时间问题,从而在虚拟环境中提供更好的体验和更逼真的体验。

Teslasuit VR是在CES 2018上推出的,并于2019年第二季度开始销售,Teslasuit Glove VR将在2020年CES上展出,预计将在2020年最后一个季度上市。最佳体验,但是如果该产品成功,其发展肯定会改变虚拟现实的未来。



______________________________________________________________________




JAPANESE | 日本語
テスラスーツとグローブVRがバーチャルリアリティにフルボディハプティックスーツを使用

Teslasuit(Elon MuskのTesla会社とは関係ありません)は、完全に没入型のバーチャルリアリティ(VR)体験のためのデバイスを開発しています。情報を送受信する双方向のインターフェイスであるフルボディスーツを既に作成しているため、触覚フィードバック、熱強度、圧力、および位置を受信できると同時に、コントローラー情報、生体認証データ、およびモーションを送信できます。キャプション情報データ。

現在、VRスーツを完成させるためのさらに別のデバイスをリリースしました。これは、体験全体をより自然で没入できるようにするデバイスの拡張で、Teslasuit Gloveと呼ばれる「グローブ」です。この手袋は、スーツ自体と同じ特徴をいくつか持っているため、別々に、またはスーツと一緒に着用できます。 VRグローブを使用すると、ユーザーの手の動きを検出し、触覚フィードバックを提供し、生体認証データを収集し、仮想テクスチャを感じるようにユーザーに強制フィードバックを与えて、ユーザーがデジタルオブジェクトに触れているように感じる体験を作成します。

これらのインターフェイスデバイスは、主にゲームでの使用を目的としておらず、シミュレーションとトレーニングを目的としています。しかし、仮想現実システムと互換性のある入力デバイスであるため、このスーツとその拡張機能のセンサーと機能を利用するゲームに使用できます。この新しいデバイスが引き続き世間の注目を集めている場合、ソフトウェアおよびゲーム開発者がVRスーツで使用するように設計された製品/ゲームの開発を開始するのは時間の問題であり、仮想環境でより良い体験とより現実的な体験を提供します。

Teslasuit VRはCES 2018で導入され、2019年の第2四半期に発売されました。TeslasuitGlove VRはCES 2020で発表され、2020年の最後の四半期までに販売される予定です。最高の体験ですが、この製品が成功すれば、その進化は確かにバーチャルリアリティの未来を変える可能性があります。



______________________________________________________________________




ARABIC | عربى
Teslasuit و Glove VR لاستخدام بدلة haptic لكامل الجسم للواقع الافتراضي

تقوم Teslasuit (التي لا علاقة لها بشركة Tesla من Elon Musk's) بتطوير أجهزة لتجربة واقعية افتراضية غامرة بالكامل. بعد أن قمت بالفعل بإنشاء بدلة لكامل الجسم وهي عبارة عن واجهة ثنائية الاتجاه ، تستقبل وترسل المعلومات ، مما يسمح لها بتلقي ردود فعل حادة وكثافة الحرارة والضغط وتحديد المواقع ، ولكن في نفس الوقت ترسل معلومات وحدة التحكم والبيانات البيومترية والحركة بيانات معلومات التسمية التوضيحية.

وقد أطلقت الآن جهازًا آخر لاستكمال بدلة VR ، وهي امتداد للجهاز لجعل التجربة بأكملها أكثر طبيعية وغامرة ، وهي "قفاز" يطلق عليه Teslasuit Glove. تتميز هذه القفاز بالعديد من الخصائص التي تتمتع بها البدلة نفسها ، مما يسمح بارتداءها بشكل منفصل أو مع البدلة. يسمح لك قفاز VR باكتشاف حركات اليد للمستخدم وتقديم ملاحظات عن طريق اللمس ، وجمع البيانات البيومترية ، وتقديم ملاحظات إجبارية للمستخدم ليشعر بأنواع افتراضية ، مما يخلق تجربة يشعر المستخدم فيها أنه يلمس كائنات رقمية كما لو كانت حقيقية .

أجهزة الواجهة هذه غير مخصصة للاستخدام في الألعاب بشكل أساسي ، فالهدف منها هو المحاكاة والتدريب. ولكن كونه جهاز إدخال متوافق مع أي نظام للواقع الافتراضي ، يمكن استخدامه للألعاب التي تستخدم أجهزة الاستشعار وقدرات هذه الدعوى وملحقاتها. إذا استمر هذا الجهاز الجديد في جذب اهتمام الجمهور ، فالمسألة تحتاج إلى وقت قبل أن يبدأ مطورو البرامج والألعاب في تطوير منتجاتهم / ألعابهم المصممة لاستخدامها من خلال مجموعة VR ، مما يوفر تجربة أفضل وخبرات أكثر واقعية في البيئات الافتراضية .

تم طرح Teslasuit VR في معرض CES 2018 وتم طرحه للبيع في الربع الثاني من عام 2019 ، وسيتم تقديم Teslasuit Glove VR في معرض CES 2020 ، ومن المتوقع أن يتم تسويقه بحلول الربع الأخير من عام 2020. وبالتأكيد لن تسمح النماذج الأولية الأولى أفضل التجارب ، ولكن إذا نجح هذا المنتج ، فمن المؤكد أن تطوره قد يغير مستقبل الواقع الافتراضي.



______________________________________________________________________




KOREAN | 한국
가상 현실을위한 전신 햅틱 수트를 사용하는 Teslasuit와 Glove VR

Teslasuit (Elon Musk의 Tesla 회사와는 아무런 관련이 없음)는 완전히 몰입되는 가상 현실 (VR) 경험을위한 장치를 개발하고 있습니다. 정보를 수신 및 전송하는 2 웨이 인터페이스 인 전신 정장을 이미 만들었으므로 햅틱 피드백, 열 강도, 압력 및 위치를 수신 할 수 있지만 동시에 컨트롤러 정보, 생체 데이터 및 모션을 전송할 수 있습니다. 자막 정보 데이터.

이제 VR 슈트를 완성하기위한 또 다른 디바이스를 출시했습니다. 테슬라 수트 글러브 (Teslasuit Glove)라고 불리는 "장갑"으로 전체 경험을 더욱 자연스럽고 몰입 할 수 있도록 확장 한 VR 슈트입니다. 이 장갑은 슈트 자체와 동일한 특성을 가지므로 별도로 착용하거나 슈트와 함께 착용 할 수 있습니다. VR 글러브를 사용하면 사용자의 손 움직임을 감지하고 촉각 피드백을 제공하고 생체 데이터를 수집하며 사용자가 가상 질감을 느낄 수 있도록 강제 피드백을 제공하여 마치 사용자가 마치 디지털 물체를 실제처럼 느끼는 느낌을주는 경험을 제공합니다. .

이 인터페이스 장치는 주로 게임에 사용하기위한 것이 아니라 시뮬레이션 및 훈련을위한 것입니다. 그러나 모든 가상 현실 시스템과 호환되는 입력 장치이기 때문에이 슈트의 센서와 기능 및 확장 기능을 사용하는 게임에 사용할 수 있습니다. 이 새로운 장치가 계속 대중의 관심을 끌고 있다면, 소프트웨어 및 게임 개발자가 VR 환경에서 사용하도록 설계된 제품 / 게임을 개발하기 시작하는 것은 시간 문제입니다. 가상 환경에서 더 나은 경험과보다 현실적인 경험을 제공합니다. .

Teslasuit VR은 CES 2018에서 소개되어 2019 년 2 분기에 판매되었으며 Teslasuit Glove VR은 CES 2020에 발표되며 2020 년 4 분기에 출시 될 것으로 예상됩니다. 최고의 경험이지만,이 제품이 성공한다면, 그 진화는 가상 현실의 미래를 확실히 바꿀 수 있습니다.



______________________________________________________________________




GREEK | Ελληνικά
Teslasuit και Glove VR για να χρησιμοποιήσετε ένα πλήρες απτικό κοστούμι για την εικονική πραγματικότητα

Το Teslasuit (το οποίο δεν έχει καμία σχέση με την εταιρεία Tesla της Elon Musk) αναπτύσσει συσκευές για μια πλήρως εμβληματική εμπειρία Virtual Reality (VR). Έχοντας ήδη δημιουργήσει ένα κοστούμι πλήρους αμαξώματος που είναι μια διεπαφή 2 κατευθύνσεων, η οποία λαμβάνει και στέλνει πληροφορίες, που της επιτρέπουν να λαμβάνει απτική ανάδραση, ένταση θερμότητας, πίεση και τοποθέτηση, αλλά συγχρόνως στέλνει πληροφορίες ελεγκτή, βιομετρικά δεδομένα και κίνηση τα στοιχεία πληροφοριών λεζάντας.

Τώρα έχει ξεκινήσει ακόμα μια συσκευή για να ολοκληρώσει το κοστούμι VR, μια επέκταση της συσκευής για να κάνει όλη την εμπειρία όλο και πιο φυσική και εντυπωσιακή, ένα "γάντι" που ονομάζεται Teslasuit Glove. Αυτό το γάντι έχει αρκετά από τα ίδια χαρακτηριστικά με το ίδιο το κοστούμι, επιτρέποντάς του να φορεθεί ξεχωριστά ή με το κοστούμι. Το γάντι VR σάς επιτρέπει να ανιχνεύετε τις κινήσεις του χεριού του χρήστη και να παρέχετε ανάδραση ανάγνωσης, να συλλέγετε βιομετρικά δεδομένα και να δώσετε αναγκαστική ανατροφοδότηση στο χρήστη για να νιώσετε εικονικές υφές, δημιουργώντας μια εμπειρία όπου ο χρήστης αισθάνεται ότι αγγίζει ψηφιακά αντικείμενα σαν να ήταν πραγματικά .

Αυτές οι συσκευές διασύνδεσης δεν προορίζονται κυρίως για χρήση σε παιχνίδια, τα οποία προορίζονται για προσομοίωση και εκπαίδευση. Αλλά είναι μια συμβατή συσκευή εισόδου με οποιοδήποτε σύστημα εικονικής πραγματικότητας, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια που χρησιμοποιούν τους αισθητήρες και τις δυνατότητες αυτού του κοστούμιου και των επεκτάσεών του. Εάν αυτή η νέα συσκευή εξακολουθεί να κερδίζει ενδιαφέρον από το κοινό, είναι θέμα χρόνου πριν οι προγραμματιστές λογισμικού και παιχνιδιών να αρχίσουν να αναπτύσσουν τα προϊόντα / παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για να χρησιμοποιηθούν από κοστούμι VR, δίνοντας μια καλύτερη εμπειρία και πιο ρεαλιστικές εμπειρίες σε εικονικά περιβάλλοντα .

Το Teslasuit VR εισήχθη στο CES 2018 και τέθηκε σε πώληση το δεύτερο τρίμηνο του 2019. Το Teslasuit Glove VR θα παρουσιαστεί στην CES 2020 και αναμένεται να κυκλοφορήσει στο εμπόριο μέχρι το τελευταίο τρίμηνο του 2020. Τα πρώτα πρωτότυπα δεν θα επιτρέψουν, καλύτερες εμπειρίες, αλλά αν το προϊόν είναι επιτυχημένο, η εξέλιξή του θα μπορούσε ασφαλώς να αλλάξει το μέλλον της Εικονικής Πραγματικότητας.



______________________________________________________________________




NETHERLANDS | NEDERLAND
Teslasuit en Glove VR om een full-body haptisch pak te gebruiken voor Virtual Reality

Teslasuit (dat niets te maken heeft met het Tesla-bedrijf van Elon Musk) ontwikkelt apparaten voor een volledig meeslepende Virtual Reality (VR) -ervaring. We hebben al een full body-pak gemaakt dat een tweerichtingsinterface is, die informatie ontvangt en verzendt, waardoor het haptische feedback, warmte-intensiteiten, druk en positionering ontvangt, maar tegelijkertijd de controllerinformatie, biometrische gegevens en beweging verzendt bijschrift informatie gegevens.

Nu heeft het nog een ander apparaat gelanceerd om het VR-pak te voltooien, een uitbreiding van het apparaat om de hele ervaring nog natuurlijker en meeslepender te maken, een "handschoen" genaamd de Teslasuit-handschoen. Deze handschoen heeft verschillende dezelfde eigenschappen als het pak zelf, waardoor het apart of met het pak kan worden gedragen. Met de VR-handschoen kunt u handbewegingen van de gebruiker detecteren en tactiele feedback geven, biometrische gegevens verzamelen en gedwongen feedback geven voor de gebruiker om virtuele texturen te voelen, waardoor een ervaring ontstaat waarbij de gebruiker voelt dat hij digitale objecten aanraakt alsof het echt is .

Deze interface-apparaten zijn niet primair bedoeld voor gebruik in games, ze zijn bedoeld voor simulatie en training. Maar omdat het een compatibel invoerapparaat is met elk virtual reality-systeem, kan het worden gebruikt voor games die gebruikmaken van de sensoren en mogelijkheden van dit pak en de uitbreidingen. Als dit nieuwe apparaat belangstelling blijft trekken van het publiek, is het een kwestie van tijd voordat software- en game-ontwikkelaars hun producten / games beginnen te ontwikkelen die zijn ontworpen voor gebruik door een VR-pak, wat een betere ervaring en meer realistische ervaringen in virtuele omgevingen oplevert .

Teslasuit VR werd geïntroduceerd op CES 2018 en ging in de verkoop in het tweede kwartaal van 2019, de Teslasuit Glove VR zal worden gepresenteerd op CES 2020 en zal naar verwachting in het laatste kwartaal van 2020 op de markt worden gebracht. Zeker de eerste prototypes laten de beste ervaringen, maar als dit product een succes is, kan de evolutie ervan zeker de toekomst van Virtual Reality veranderen.



______________________________________________________________________




ROMANIA | ROMÂNIA
Teslasuit și Glove VR să folosească un costum haptic pentru tot corpul pentru Realitatea Virtuală

Teslasuit (care nu are nicio legătură cu compania Tesla a lui Elon Musk) dezvoltă dispozitive pentru o experiență de realitate virtuală (VR) complet imersivă. După ce a creat deja un costum complet, care este o interfață cu 2 căi, care primește și trimite informații, ceea ce îi permite să primească feedback haptic, intensități de căldură, presiune și poziționare, dar, în același timp, trimite informațiile controlorului, date biometrice și mișcare informații despre legendă.

Acum a lansat încă un dispozitiv pentru completarea costumului VR, o extensie a dispozitivului pentru ca întreaga experiență să fie tot mai naturală și mai imersivă, o „mănușă” numită mănușă Teslasuit. Această mănușă are mai multe caracteristici identice cu costumul în sine, permițându-i să fie purtată separat sau cu costumul. Mănușa VR vă permite să detectați mișcările mâinii utilizatorului și să oferiți feedback tactil, să colectați date biometrice și să oferiți feedback forțat utilizatorului să simtă texturi virtuale, creând o experiență în care utilizatorul simte că atinge obiecte digitale ca și cum ar fi real .

Aceste dispozitive de interfață nu sunt destinate mai ales utilizării în jocuri, sunt destinate simulării și antrenamentului. Dar fiind un dispozitiv de intrare compatibil cu orice sistem de realitate virtuală, acesta poate fi folosit pentru jocuri care utilizează senzorii și capacitățile acestui costum și extensiile sale. Dacă acest nou dispozitiv continuă să câștige interes din partea publicului, este o problemă de timp înainte ca dezvoltatorii de software și jocuri să înceapă să își dezvolte produsele / jocurile concepute pentru a fi utilizate de un costum VR, oferind o experiență mai bună și experiențe mai realiste în medii virtuale .

Teslasuit VR a fost introdus la CES 2018 și a ieșit la vânzare în al doilea trimestru din 2019, Teslasuit Glove VR va fi prezentat la CES 2020 și este de așteptat să fie comercializat până în ultimul trimestru al anului 2020. Cu siguranță, primele prototipuri nu vor permite cele mai bune experiențe, dar dacă acest produs este un succes, evoluția lui ar putea schimba cu siguranță viitorul Realității virtuale.

quinta-feira, 26 de dezembro de 2019

Hacking smart devices with a laser | Laser-Based Audio Injection Attacks on Voice-Controllable Systems

Hacking smart devices with a laser | Laser-Based Audio Injection Attacks on Voice-Controllable Systems

Microphones work when the sound that makes a membrane vibrate, which converts that vibration to electronic signals, which is used in smartphones, tablets, virtual assistants. This micro electromechanical system is so small and sensitive that "light" has the ability to influence the state of the membrane. The combination of these two factors opens a possibility to a vulnerability not foreseen by hardware manufacturers or software developers, that is, using a laser device to change its state at a distance, and thus “commanding” the device through light, by the microphone.

Smart devices, such as Amazon's Alexa, Google Assistant, or Apple's Siri, use these microphones, and increasingly being connected to other types of smart devices, such as controlling everything in a smart house, or controlling the account of the , this opens a security hole that looks like straight out of a science fiction movie, but no, this is possible and is proven by researchers from the University of Michigan and the University of Electro-communications of Tokyo.

And through such a microscopic and simple component, it makes it possible to enter a system and cause many problems like: opening a door, shopping, turning on equipments, starting a car, getting information, changing information. And all this without the user realizing anything, because it is just a beam of light aimed at the device, without any sound reproduced. This will require a complete redesign of what we understand to be the "microphone".

Get ready, because we are already in the future!


Academic researching tem:
Takeshi Sugawara at The University of Electro-Communications (Tokyo)
Benjamin Cyr at University of Michigan
Sara Rampazzi at University of Michigan
Daniel Genkin at University of Michigan
Kevin Fu at University of Michigan

Paper https://lightcommands.com/20191104-Light-Commands.pdf
Light Commands https://lightcommands.com/


Light Commands Overview


Breaking Into a Smart Home With A Laser - Smarter Every Day 229


Demonstrations

Light Commands Demo #1 - Opening Garage Door
https://www.youtube.com/watch?v=ihRAwc24nXw

Light Commands Demo #2 - Long Distance
https://www.youtube.com/watch?v=iK2PtdQs77c

Light Commands Demo #3 - Through a Window
https://www.youtube.com/watch?v=EtzP-mCwNAs


______________________________________________________________________



PORTUGUÊS
Hacking dispositivos inteligentes com um laser | Injetores de áudio para atacar com laser sistemas de controlo por voz

Os microfones funcionam através do som que faz vibrar uma membrana, que converte essa vibração para sinais eletrónicos, que é utilizado em smartphones, tablets, assistes virtuais, etc. Este sistema micro eletromecânico é tão pequeno e sensível, que a “luz” tem a capacidade de influenciar o estado da membrana. A conjugação destes dois fatores, abre uma porta para uma vulnerabilidade não prevista pelos fabricantes de hardware ou desenvolvedores de software, que é, utilizar um lazer para alterar o seu estado à distância, e assim dar “comandos” ao dispositivo através de luz, pelo microfone.

Os “smart devices”, como a Alexa da Amazon, o Google Assistant, ou a Siri da Apple, utilizam este tipo de microfones, e cada vez mais ligados a outro tipo de dispositivos inteligentes, como controlar tudo numa casa inteligente, ou controlar a conta do utilizador, isto abre uma falha de segurança que parece tirada diretamente de um filme de ficção cientifica, mas não, isto é possível e está provado por investigadores da Universidade do Michigan e da Universidade de Electro-comunicações de Tokyo.

E através de um componente tão microscópico e tão simples, torna possível entrar num sistema e causar muitos problemas: como abrir uma porta, fazer compras, ligar equipamentos, ligar um carro, obter informação, alterar dados, etc. E isto tudo sem que o utilizador se aperceba, porque é apenas um feixe de luz apontado ao dispositivo, sem qualquer som reproduzido. Isto vai obrigar a um redesenhamento completo de como entendemos ser o “microfone”.

Preparem-se, porque já estamos no futuro!


______________________________________________________________________



FRENCH | FRANÇAIS

Piratage d'appareils intelligents avec un laser | Attaques par injection audio au laser sur des systèmes à commande vocale
Les microphones fonctionnent lorsque le son qui fait vibrer une membrane, qui convertit cette vibration en signaux électroniques, qui est utilisé dans les smartphones, tablettes, assistants virtuels. Ce micro système électromécanique est si petit et sensible que la "lumière" a la capacité d'influencer l'état de la membrane. La combinaison de ces deux facteurs ouvre une possibilité à une vulnérabilité non prévue par les fabricants de matériel ou les développeurs de logiciels, c'est-à-dire l'utilisation d'un appareil laser pour changer son état à distance, et ainsi «commander» l'appareil par la lumière, par le microphone.
Les appareils intelligents, tels que Alexa d'Amazon, Google Assistant ou Siri d'Apple, utilisent ces microphones et sont de plus en plus connectés à d'autres types d'appareils intelligents, tels que tout contrôler dans une maison intelligente, ou contrôler le compte du, cela ouvre une sécurité trou qui ressemble tout droit sorti d'un film de science-fiction, mais non, cela est possible et est prouvé par des chercheurs de l'Université du Michigan et de l'Université d'Electro-communications de Tokyo.
Et grâce à un composant aussi microscopique et simple, il permet d'entrer dans un système et de causer de nombreux problèmes comme: ouvrir une porte, faire du shopping, allumer des équipements, démarrer une voiture, obtenir des informations, changer des informations. Et tout cela sans que l'utilisateur ne s'en rende compte, car ce n'est qu'un faisceau de lumière dirigé vers l'appareil, sans aucun son reproduit. Cela nécessitera une refonte complète de ce que nous comprenons être le "microphone".
Préparez-vous, car nous sommes déjà dans le futur!


______________________________________________________________________



SPANISH | ESPAÑOL

Hackear dispositivos inteligentes con un láser | Ataques de inyección de audio basados en láser en sistemas controlables por voz
Los micrófonos funcionan cuando el sonido que hace vibrar una membrana, que convierte esa vibración en señales electrónicas, que se utilizan en teléfonos inteligentes, tabletas, asistentes virtuales. Este sistema micro electromecánico es tan pequeño y sensible que la "luz" tiene la capacidad de influir en el estado de la membrana. La combinación de estos dos factores abre una posibilidad a una vulnerabilidad no prevista por los fabricantes de hardware o desarrolladores de software, es decir, el uso de un dispositivo láser para cambiar su estado a distancia y, por lo tanto, "ordenar" el dispositivo a través de la luz, por el micrófono.
Los dispositivos inteligentes, como Alexa de Amazon, el Asistente de Google o Siri de Apple, usan estos micrófonos y, cada vez más, están conectados a otros tipos de dispositivos inteligentes, como controlar todo en una casa inteligente o controlar la cuenta del, esto abre una seguridad hoyo que parece sacado directamente de una película de ciencia ficción, pero no, esto es posible y está demostrado por investigadores de la Universidad de Michigan y la Universidad de Electrocomunicación de Tokio.
Y a través de un componente tan microscópico y simple, hace posible ingresar a un sistema y causar muchos problemas como: abrir una puerta, comprar, encender equipos, arrancar un automóvil, obtener información, cambiar información. Y todo esto sin que el usuario se dé cuenta de nada, porque es solo un haz de luz dirigido al dispositivo, sin ningún sonido reproducido. Esto requerirá un rediseño completo de lo que entendemos como el "micrófono".
¡Prepárate, porque ya estamos en el futuro!


_______________________________________________________________________



GERMAN | DEUTSCHE

Intelligente Geräte mit einem Laser hacken Laserbasierte Audio-Injection-Angriffe auf sprachgesteuerte Systeme
Mikrofone funktionieren, wenn der Ton, der eine Membran zum Schwingen bringt, diese Schwingung in elektronische Signale umwandelt, die in Smartphones, Tablets und virtuellen Assistenten verwendet werden. Dieses mikroelektromechanische System ist so klein und empfindlich, dass "Licht" den Zustand der Membran beeinflussen kann. Die Kombination dieser beiden Faktoren eröffnet die Möglichkeit einer Sicherheitsanfälligkeit, die von Hardwareherstellern oder Softwareentwicklern nicht vorhergesehen wird, dh die Verwendung eines Lasergeräts, um seinen Status aus der Entfernung zu ändern und das Gerät über das Mikrofon durch Licht zu „befehlen“.
Intelligente Geräte wie Amazons Alexa, Google Assistant oder Apples Siri verwenden diese Mikrofone und werden zunehmend mit anderen Arten von intelligenten Geräten verbunden, z Loch, das aussieht wie ein Science-Fiction-Film, aber nein, das ist möglich und wird von Forschern der University of Michigan und der University of Electro-Communications in Tokio bewiesen.
Und durch solch eine mikroskopisch kleine und einfache Komponente ist es möglich, in ein System einzusteigen und viele Probleme zu verursachen, wie z. B. das Öffnen einer Tür, das Einkaufen, das Einschalten von Geräten, das Starten eines Autos, das Abrufen von Informationen und das Ändern von Informationen. Und das alles, ohne dass der Benutzer etwas merkt, denn es handelt sich nur um einen auf das Gerät gerichteten Lichtstrahl ohne Tonwiedergabe. Dies erfordert eine komplette Neugestaltung dessen, was wir als "Mikrofon" verstehen.
Machen Sie sich bereit, denn wir sind schon in der Zukunft!


______________________________________________________________________



ITALIAN | ITALIANO

Pirateria informatica di dispositivi intelligenti con un laser | Attacchi di iniezione audio basati su laser su sistemi a controllo vocale
I microfoni funzionano quando il suono che fa vibrare una membrana, che converte quella vibrazione in segnali elettronici, che viene utilizzato in smartphone, tablet, assistenti virtuali. Questo sistema microelettromeccanico è così piccolo e sensibile che la "luce" ha la capacità di influenzare lo stato della membrana. La combinazione di questi due fattori apre una possibilità a una vulnerabilità non prevista dai produttori di hardware o dagli sviluppatori di software, ovvero l'utilizzo di un dispositivo laser per cambiare il suo stato a distanza, e quindi "comandare" il dispositivo attraverso la luce, dal microfono.
I dispositivi intelligenti, come Alexa di Amazon, Google Assistant o Siri di Apple, utilizzano questi microfoni e sono sempre più connessi ad altri tipi di dispositivi intelligenti, come il controllo di tutto in una casa intelligente o il controllo dell'account di, questo apre una sicurezza buco che sembra uscito da un film di fantascienza, ma no, questo è possibile ed è dimostrato dai ricercatori dell'Università del Michigan e dell'Università di Elettro-comunicazioni di Tokyo.
E attraverso un componente così microscopico e semplice, rende possibile entrare in un sistema e causare molti problemi come: aprire una porta, fare shopping, accendere attrezzature, avviare un'auto, ottenere informazioni, cambiare informazioni. E tutto questo senza che l'utente realizzi nulla, perché è solo un raggio di luce rivolto verso il dispositivo, senza alcun suono riprodotto. Ciò richiederà una riprogettazione completa di ciò che intendiamo essere il "microfono".
Preparati, perché siamo già in futuro!


_______________________________________________________________________



RUSSIAN | РУССКИЙ

Взлом смарт-устройств с помощью лазера | Лазерные инъекции аудиоинформации на управляемые голосом системы
Микрофоны работают, когда звук, который заставляет вибрировать мембрану, преобразует эту вибрацию в электронные сигналы, которые используются в смартфонах, планшетах, виртуальных помощниках. Эта микроэлектромеханическая система настолько мала и чувствительна, что «свет» обладает способностью влиять на состояние мембраны. Комбинация этих двух факторов открывает возможность для уязвимости, не предусмотренной производителями оборудования или разработчиками программного обеспечения, то есть с помощью лазерного устройства для изменения его состояния на расстоянии и, таким образом, «управления» устройством через свет с помощью микрофона.
Смарт-устройства, такие как Amazon Alexa, Google Assistant или Apple Siri, используют эти микрофоны и все чаще подключаются к другим типам интеллектуальных устройств, таким как управление всем в умном доме или управление учетной записью, - это открывает безопасность дыра, которая выглядит прямо из фантастического фильма, но нет, это возможно и доказано исследователями из Университета Мичигана и Университета электросвязи Токио.
И благодаря такому микроскопическому и простому компоненту он позволяет войти в систему и вызвать множество проблем, таких как: открытие двери, покупки, включение оборудования, запуск автомобиля, получение информации, изменение информации. И все это без участия пользователя, потому что это всего лишь луч света, направленный на устройство, без какого-либо воспроизводимого звука. Это потребует полной переделки того, что мы понимаем как «микрофон».
Будьте готовы, потому что мы уже в будущем!


______________________________________________________________________



TURKISH | TÜRK

Akıllı cihazları lazerle kesmek | Sesle Kontrol Edilebilir Sistemlerde Lazer Tabanlı Ses Enjeksiyon Saldırıları
Mikrofonlar, bir zarı titreştiren ses, bu titreşimi akıllı telefonlarda, tabletlerde, sanal asistanlarda kullanılan elektronik sinyallere dönüştürdüğünde çalışır. Bu mikro elektromekanik sistem o kadar küçük ve hassastır ki, "ışık" zarın durumunu etkileme yeteneğine sahiptir. Bu iki faktörün birleşimi, donanım üreticileri veya yazılım geliştiricileri tarafından öngörülemeyen bir güvenlik açığı, yani durumunu uzaktan değiştirmek için bir lazer cihazı kullanma ve böylece cihaza ışık yoluyla mikrofon tarafından "komut verme" olasılığı sunar.
Amazon'un Alexa, Google Asistanı veya Apple'ın Siri'si gibi akıllı cihazlar bu mikrofonları kullanıyor ve giderek akıllı bir evde her şeyi kontrol etmek veya hesabını kontrol etmek gibi diğer akıllı cihaz türlerine bağlanıyor. Bir bilim kurgu filminden çıkmış gibi görünen bir delik, ama hayır, bu mümkün ve Michigan Üniversitesi ve Tokyo Elektro-iletişim Üniversitesi'nden araştırmacılar tarafından kanıtlandı.
Ve böyle mikroskobik ve basit bir bileşenle, bir sisteme girmeyi ve bir kapı açmayı, alışveriş yapmayı, ekipmanları açmayı, bir arabayı çalıştırmayı, bilgi almayı, bilgileri değiştirmeyi gibi birçok soruna neden olur. Ve tüm bunlar kullanıcı herhangi bir şey fark etmeden, çünkü cihaza yönelik bir ışık demeti, herhangi bir ses üretilmeden. Bu, "mikrofon" olarak anladığımız şeyin tamamen yeniden tasarlanmasını gerektirecektir.
Hazır ol, çünkü biz zaten geleceğimiz!


______________________________________________________________________



UKRAINIAN | УКРАЇНСЬКИЙ

Злом розумних пристроїв за допомогою лазера | Атаки аудіоінжекцій на основі лазера на системах, керованих голосом
Мікрофони працюють, коли звук, який змушує мембрану вібрувати, перетворює цю вібрацію в електронні сигнали, що використовується у смартфонах, планшетах, віртуальних помічниках. Ця мікроелектромеханічна система настільки мала і чутлива, що "світло" має здатність впливати на стан мембрани. Поєднання цих двох факторів відкриває можливість вразливості, не передбаченої виробниками апаратних засобів або розробниками програмного забезпечення, тобто, використовуючи лазерний пристрій для зміни свого стану на відстань і, таким чином, «командування» пристрою через світло, мікрофоном.
Розумні пристрої, такі як Alexa Amazon, Assistant Google або Siri Apple, використовують ці мікрофони і все частіше підключаються до інших типів розумних пристроїв, наприклад, контролюють все в розумному будинку або контролюють обліковий запис, це відкриває безпеку дірка, яка виглядає прямо з науково-фантастичного фільму, але ні, це можливо і це доведено дослідниками Мічиганського університету та Університету електрокомунікацій Токіо.
І завдяки такому мікроскопічному та простому компоненту він дозволяє входити в систему та створювати багато проблем, таких як: відкриття дверей, покупки, включення обладнання, запуск машини, отримання інформації, зміна інформації. І все це без того, щоб користувач нічого зрозумів, адже це просто промінь світла, спрямований на пристрій, без відтвореного звуку. Для цього знадобиться повне перероблення того, що ми розуміємо як "мікрофон".
Будьте готові, адже ми вже в майбутньому!


______________________________________________________________________



CHINESE | 中文

用激光入侵智能设备|语音可控系统上基于激光的音频注入攻击
麦克风会在使膜振动的声音振动时起作用,然后将振动转换为电子信号,这些信号可用于智能手机,平板电脑和虚拟助手。这种微机电系统是如此之小和灵敏,以至于“光”具有影响膜状态的能力。这两个因素的结合为硬件制造商或软件开发人员未预见到的漏洞提供了可能性,即使用激光设备在一定距离处更改其状态,并因此通过麦克风通过光线“命令”设备。
诸如Amazon的Alexa,Google Assistant或Apple的Siri之类的智能设备使用这些麦克风,并且越来越多地与其他类型的智能设备连接,例如控制智能房屋中的所有物品或控制的帐户,从而开启了安全性看起来像是科幻电影里的洞,但不可能,这是可能的,并且得到了密歇根大学和东京电子通信大学的研究人员的证明。
通过这样一个微观而简单的组件,它有可能进入系统并引起许多问题,例如:开门,购物,打开设备,开汽车,获取信息,更改信息。所有这一切都无需用户意识到,因为它只是对准设备的一束光束,没有任何声音被复制。这将需要对我们所理解的“麦克风”进行彻底的重新设计。
做好准备,因为我们已经在未来!


______________________________________________________________________



JAPANESE | 日本語

レーザーによるスマートデバイスのハッキング|音声制御システムに対するレーザーベースのオーディオインジェクション攻撃
マイクは、膜を作る音が振動すると機能し、その振動を電子信号に変換し、スマートフォン、タブレット、仮想アシスタントで使用されます。この微小電気機械システムは非常に小さく敏感なので、「光」は膜の状態に影響を与えることができます。これら2つの要因の組み合わせにより、ハードウェアメーカーやソフトウェア開発者が予見しない脆弱性、つまり、レーザーデバイスを使用して距離を置いて状態を変更する可能性が開かれます。
AmazonのAlexa、Google Assistant、AppleのSiriなどのスマートデバイスはこれらのマイクを使用し、スマートハウス内のすべてを制御したり、のアカウントを制御したりするなど、他の種類のスマートデバイスにますます接続しますSF映画のように見えますが、これは可能です。ミシガン大学と東京電気通信大学の研究者によって証明されています。
そして、このような微視的でシンプルなコンポーネントにより、システムに入り、ドアを開く、買い物をする、機器をオンにする、車を始動する、情報を取得する、情報を変更するなどの多くの問題を引き起こすことができます。そして、これはすべて、ユーザーが何も気づかないで、それはデバイスに向けられた単なる光のビームであり、音が再生されないためです。これには、「マイク」であることがわかっているものを完全に再設計する必要があります。
私たちはすでに未来にいるので、準備をしてください!


______________________________________________________________________



ARABIC | عربى

اختراق الأجهزة الذكية باستخدام الليزر | هجمات حقن الصوت بالليزر على أنظمة التحكم الصوتي
تعمل الميكروفونات عندما يهتز الصوت الذي يجعل الغشاء ، والذي يحول الاهتزاز إلى إشارات إلكترونية ، يتم استخدامه في الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والمساعدين الظاهريين. هذا النظام الكهروميكانيكية الصغرى صغير وحساس لدرجة أن "الضوء" لديه القدرة على التأثير على حالة الغشاء. يتيح الجمع بين هذين العاملين إمكانية حدوث ثغرة أمنية غير متوقعة من قبل الشركات المصنعة للأجهزة أو مطوري البرامج ، أي استخدام جهاز ليزر لتغيير حالته عن بُعد ، وبالتالي "قيادة" الجهاز عبر الضوء بواسطة الميكروفون.
تستخدم الأجهزة الذكية ، مثل Amazon's Alexa أو Google Assistant أو Apple's Siri ، هذه الميكروفونات ، وتتصل بشكل متزايد بأنواع أخرى من الأجهزة الذكية ، مثل التحكم في كل شيء في المنزل الذكي ، أو التحكم في حساب ، هذا يفتح أمانًا حفرة تبدو مباشرة من فيلم خيال علمي ، لكن لا ، هذا ممكن وثبت من قبل باحثين من جامعة ميشيغان وجامعة الاتصالات الكهربائية في طوكيو.
ومن خلال هذا المكون المجهري والبسيط ، يجعل من الممكن الدخول إلى النظام والتسبب في العديد من المشاكل مثل: فتح الباب ، والتسوق ، وتشغيل المعدات ، وبدء تشغيل سيارة ، والحصول على المعلومات ، وتغيير المعلومات. كل هذا دون أن يدرك المستخدم أي شيء ، لأنه مجرد شعاع من الضوء موجه للجهاز ، دون أي صوت مستنسخ. سيتطلب ذلك إعادة تصميم كاملة لما نفهمه ليكون "الميكروفون".
الاستعداد ، لأننا بالفعل في المستقبل!


______________________________________________________________________



KOREAN | 한국

레이저로 스마트 장치 해킹 | 음성 제어 시스템에 대한 레이저 기반 오디오 주입 공격
마이크는 멤브레인을 만드는 소리가 진동 할 때 진동을 전자 신호로 변환하여 스마트 폰, 태블릿, 가상 어시스턴트에 사용됩니다. 이 마이크로 전자 기계 시스템은 너무 작고 민감하여 "빛"은 막의 상태에 영향을 줄 수 있습니다. 이 두 가지 요소의 조합은 하드웨어 제조업체 나 소프트웨어 개발자가 예측할 수없는 취약점, 즉 레이저 장치를 사용하여 원거리에서 상태를 변경하여 마이크를 통해 빛을 통해 장치에 "명령을 내릴"가능성을 열어줍니다.
Amazon의 Alexa, Google Assistant 또는 Apple의 Siri와 같은 스마트 장치는 이러한 마이크를 사용하고 스마트 하우스의 모든 것을 제어하거나 계정을 제어하는 등 다른 유형의 스마트 장치에 점점 더 연결되어 보안을 제공합니다. 공상 과학 영화에서 똑같이 보이는 구멍은 가능하지 않습니다. 이는 미시간 대학과 도쿄 전기 통신 대학의 연구원들에 의해 가능합니다.
이러한 미세하고 간단한 구성 요소를 통해 시스템에 들어가서 문 열기, 쇼핑, 장비 켜기, 자동차 시동, 정보 얻기, 정보 변경과 같은 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 그리고 사용자가 아무것도 인식하지 못한 모든 것은 소리가 재생되지 않고 장치를 겨냥한 광선입니다. 이를 위해서는 "마이크로폰"으로 이해 한 것을 완전히 재 설계해야합니다.
우리는 이미 미래에 있기 때문에 준비하십시오!


______________________________________________________________________



GREEK | Ελληνικά

Hacking έξυπνων συσκευών με λέιζερ | Έγχρωμη επίθεση με έγχυση ακουστικών σε συστήματα ελέγχου με φωνή
Τα μικρόφωνα λειτουργούν όταν ο ήχος που κάνει τη μεμβράνη δονείται, η οποία μετατρέπει αυτή τη δόνηση σε ηλεκτρονικά σήματα, η οποία χρησιμοποιείται σε smartphones, δισκία, εικονικούς βοηθούς. Αυτό το μικρό ηλεκτρομηχανικό σύστημα είναι τόσο μικρό και ευαίσθητο που το "φως" έχει την ικανότητα να επηρεάζει την κατάσταση της μεμβράνης. Ο συνδυασμός αυτών των δύο παραγόντων ανοίγει μια πιθανότητα σε μια ευπάθεια που δεν προβλέπεται από τους κατασκευαστές υλικού ή από τους προγραμματιστές λογισμικού, δηλαδή τη χρήση μιας συσκευής λέιζερ για να αλλάξει την κατάσταση της σε απόσταση και έτσι να "εντοπίσει" τη συσκευή μέσω του φωτός από το μικρόφωνο.
Οι έξυπνες συσκευές, όπως η Alexa του Amazon, ο Βοηθός Google ή το Siri της Apple, χρησιμοποιούν αυτά τα μικρόφωνα και όλο και περισσότερο συνδέονται με άλλους τύπους έξυπνων συσκευών, όπως τον έλεγχο όλων σε ένα έξυπνο σπίτι ή τον έλεγχο του λογαριασμού, που μοιάζει με ταινία επιστημονικής φαντασίας, αλλά όχι, αυτό είναι δυνατό και αποδεικνύεται από ερευνητές του Πανεπιστημίου του Μίσιγκαν και του Πανεπιστημίου Ηλεκτρο-επικοινωνιών του Τόκιο.
Και μέσω μιας τέτοιας μικροσκοπικής και απλής συνιστώσας, καθιστά δυνατή την είσοδο σε ένα σύστημα και προκαλεί πολλά προβλήματα όπως: το άνοιγμα μιας πόρτας, το ψώνισμα, η ενεργοποίηση εξοπλισμού, η εκκίνηση ενός αυτοκινήτου, η λήψη πληροφοριών, η αλλαγή πληροφοριών. Και όλα αυτά χωρίς ο χρήστης να καταλάβει τίποτα, επειδή είναι απλά μια δέσμη φωτός που στοχεύει στη συσκευή, χωρίς να αναπαράγεται ήχος. Αυτό θα απαιτήσει έναν πλήρη επανασχεδιασμό αυτού που καταλαβαίνουμε ότι είναι το "μικρόφωνο".
Ετοιμαστείτε, γιατί είμαστε ήδη στο μέλλον!


______________________________________________________________________



NETHERLANDS | NEDERLAND

Slimme apparaten hacken met een laser | Laser-gebaseerde audio-injectie-aanvallen op spraakbedienbare systemen
Microfoons werken wanneer het geluid dat een membraan laat trillen, die die trilling omzet in elektronische signalen, die wordt gebruikt in smartphones, tablets, virtuele assistenten. Dit micro-elektromechanische systeem is zo klein en gevoelig dat "licht" de staat van het membraan kan beïnvloeden. De combinatie van deze twee factoren opent een mogelijkheid voor een kwetsbaarheid die niet is voorzien door hardwarefabrikanten of softwareontwikkelaars, dat wil zeggen het gebruik van een laserapparaat om de status op afstand te wijzigen en dus het apparaat door licht te "bevelen" door de microfoon.
Slimme apparaten, zoals Amazon's Alexa, Google Assistant of Apple's Siri, gebruiken deze microfoons en worden in toenemende mate verbonden met andere soorten slimme apparaten, zoals alles in een smart house beheren, of de account beheren, dit opent een beveiliging gat dat rechtstreeks uit een sciencefictionfilm lijkt, maar nee, dit is mogelijk en wordt bewezen door onderzoekers van de Universiteit van Michigan en de Universiteit van Electro-communicatie van Tokio.
En door zo'n microscopisch en eenvoudig onderdeel, maakt het het mogelijk om een systeem binnen te gaan en veel problemen te veroorzaken, zoals: een deur openen, winkelen, apparatuur inschakelen, een auto starten, informatie krijgen, informatie veranderen. En dit alles zonder dat de gebruiker zich iets realiseert, want het is slechts een lichtstraal gericht op het apparaat, zonder enig gereproduceerd geluid. Dit vereist een volledig herontwerp van wat we de "microfoon" noemen.
Maak je klaar, want we zijn al in de toekomst!


______________________________________________________________________



ROMANIA | ROMÂNIA

Hacking dispozitive inteligente cu un laser | Atacuri de injecție audio bazate pe laser pe sisteme controlabile prin voce
Microfoanele funcționează atunci când sunetul care face ca o membrană să vibreze, care transformă acea vibrație în semnale electronice, care este folosită în smartphone-uri, tablete, asistenți virtuali. Acest sistem micro electromecanic este atât de mic și sensibil, încât „lumina” are capacitatea de a influența starea membranei. Combinația dintre acești doi factori deschide o posibilitate pentru o vulnerabilitate neprevăzută de producătorii de hardware sau dezvoltatorii de software, adică folosind un dispozitiv laser pentru a-și schimba starea la distanță și, astfel, „a comanda” dispozitivul prin lumină, prin microfon.
Dispozitivele inteligente, cum ar fi Alexa Amazon, Google Assistant sau Apple Siri, folosesc aceste microfoane și fiind conectate din ce în ce mai mult la alte tipuri de dispozitive inteligente, cum ar fi controlul a totul dintr-o casă inteligentă sau controlul contului, acest lucru deschide o securitate. gaură care arată drept dintr-un film de ficțiune științifică, dar nu, acest lucru este posibil și este dovedit de cercetătorii de la Universitatea Michigan și de la Universitatea de Electro-comunicații din Tokyo.
Și printr-o componentă atât de microscopică și simplă, face posibilă intrarea într-un sistem și poate cauza numeroase probleme precum: deschiderea unei uși, cumpărături, pornirea echipamentelor, pornirea unei mașini, obținerea informațiilor, schimbarea informațiilor. Și toate acestea fără ca utilizatorul să realizeze nimic, pentru că este doar un fascicul de lumină îndreptat către dispozitiv, fără să se reproducă vreun sunet. Acest lucru va necesita o reproiectare completă a ceea ce înțelegem a fi „microfonul”.
Pregătiți-vă, pentru că suntem deja în viitor!

terça-feira, 17 de dezembro de 2019

domingo, 15 de dezembro de 2019

Ricardo Rivero Ortega (Rector de la Universidad de Salamanca)

Artigos relacionados: Amílcar Falcão • João Caraça • João Gabriel Silva • Ricardo Rivero Ortega • Rui Alarcão

Ricardo Rivero Ortega (Rector de la Universidad de Salamanca) en la Universidad de Coimbra.
Ricardo Rivero Ortega, es jurista español, profesor de derecho administrativo y rector de la Universidad de Salamanca en España. Participó en la Conferencia de Contratación Pública y Tribunales, en la Universidad de Coimbra en Portugal, donde abordó el tema de la Contratación Pública en España. Al evento asistió el Rector de la Universidad de Coimbra, Amílcar Celta Falcão, con quien compartió el panel de oradores.



https://www.youtube.com/watch?v=P7mKhSjc614
https://www.facebook.com/JomirifeMedia/videos/1728406130627696/

Ricardo Rivero Ortega (Reitor da Universidade de Salamanca) na Universidade de Coimbra.
Ricardo Rivero Ortega, é um Jurista espanhol, professor de direito administrativo, e Reitor da Universidade de Salamanca em Espanha. Participou na conferência sobre Contratação Pública e Tribunais na Universidade de Coimbra em Portugal, onde abordou o assunto sobre a Contratação Pública em Espanha. Contou com a presença do Reitor da Universidade de Coimbra, Amílcar Celta Falcão, com quem partilhou a mesa do painel de intervenientes.

Ricardo Rivero Ortega (Dean of the University of Salamanca) at the University of Coimbra.
Ricardo Rivero Ortega, is a Spanish Jurist, professor of administrative law, and Dean of the University of Salamanca in Spain. He participated in the Conference on Public Procurement and Courts at the University of Coimbra in Portugal, where he addressed the subject of Public Procurement in Spain. The meeting was attended by the Rector of the University of Coimbra, Amílcar Celta Falcão, with whom he shared the panel of speakers.


https://www.facebook.com/JomirifeMedia/photos/a.523121041032106/3037447416266110
https://twitter.com/jomirife/status/1210513106809606145
https://www.instagram.com/p/B6kkjjzAQzg


https://www.facebook.com/JomirifeMedia/photos/a.289614884382724/3037729209571264
https://twitter.com/jomirife/status/1210544125394784256
https://www.instagram.com/p/B6k5UxtgXhf/